Development of a genetic farm


La granja genética cobra vida! (Regenesis: Duality)

¡Hola a todos! Les comparto cómo diseñé la granja genética para mi juego de estrategia en tiempo real, Regenesis: Duality. ¡Desde los bloques de construcción en SolidWorks hasta el toque final en Blender!

Quería que la granja se viera y se sintiera como una estructura real, así que comencé con SolidWorks. ¡Para que todo encaje a la perfección en el juego! Diseñé cada módulo por separado, pensando en cómo funcionaría dentro de la granja. Lo mejor: ¡es modular! Se puede ampliar y personalizar en el juego.

Con la base lista, ¡tocaba darle vida en Blender! Texturas, colores, iluminación todo pensado para la atmósfera del juego. Añadí un domo futurista para proteger la granja y le di un toque final con la iluminación.

¿Qué les parece? ¡Espero que les guste! 

Mas información: https://linktr.ee/TDGL

Gene Farm Design: From SolidWorks to Blender! (Regenesis: Duality)

Hey everyone! Check out how I designed the Gene Farm for my upcoming RTS, Regenesis: Duality. From blocking it out in SolidWorks to adding the finishing touches in Blender!


I wanted the farm to look and feel like a real structure, so I started with SolidWorks. Gotta make sure everything fits in-game! I designed each module separately, thinking about how it would function within the farm. The best part: it's modular! You can expand and customize it in-game.

With the base ready, it was time to bring it to life in Blender! Textures, colors, lighting... all designed to fit the game's atmosphere. Added a futuristic dome to protect the farm and topped it off with some cool lighting.

What do you guys think? Hope you like it! 

More Information: https://linktr.ee/TDGL

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